#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // QT引入信号的方式进行关联就是为了多对多的特性(虽然是个伪需求)
    // 信号与槽之间的关系--多对多
    // 现在的新框架基本都是一对一,但是也够用了. 而QT的信号槽在当年是个很大的卖点
    connect(this, &Widget::mySignal1, this, &Widget::mySlot1);
    connect(this, &Widget::mySignal1, this, &Widget::mySlot2);

    connect(this, &Widget::mySignal2, this, &Widget::mySlot1);
    connect(this, &Widget::mySignal2, this, &Widget::mySlot3);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::mySlot1()
{
    qDebug() << "mySlot1";
}
void Widget::mySlot2()
{
    qDebug() << "mySlot2";
}
void Widget::mySlot3()
{
    qDebug() << "mySlot3";
}
